Este es un tutorial básico de como poner en el área de trabajo una imagen que nos sirva de referencia para el posterior modelo 3D que vayamos a realizar. Este tutorial es concretamente para Cinema 4D, pero seguro que no es muy distinto el método de otros programas.
Link:Imagen de referencia en cinema 4D
También os pongo otro del 3DS Max
Link: Imagen de referencia en 3DS Max
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Este es un sencillo tutorial paso a paso para modelar una tostadora, una buena forma de empezar a aprender 3ds max… El tutorial, aunque está en inglés, es fácil de seguir y está plagado de imágenes mostrando prácticamente cada paso que damos hasta llegar al modelo final. Muy recomendable para principiantes que estén aprendiendo a modelar.

Links:
Cómo hacer una tostadora en 3ds max
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