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Curso Actionscript 3.0, Flash CS3 y Flex, cap.2

Segunda entrega de este curso para aprender ActionScript 3 utilizando Flash CS3 y Flex. Los contenidos de este capítulo son:

  • Crear y trabajar con objetos visuales.
  • Usar Clips de película.
  • Hacer botones.
  • Clips y botones como Clases y Objetos.
  • Modificaciones en Variables y funciones.
  • Usar listeners.

Autor: Jesús-Eduardo Conde Núñez
Vía: videotutoriales.com

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Curso Actionscript 3.0, Flash CS3 y Flex, cap.1

Vamos a comenzar a postear unos videotutoriales creados en videotutoriales.com, una web muy recomendable para aprender sobre programas de diseño o programación. En esta serie que comienza se enseñará a programar en ActionScript 3 utilizando Flash CS3 o Flex. Este es el programa de este primer capítulo:

  • Introducción a los modos de usar ActionScript 3.0 en Proyectos Flash CS3 y Flex 3
  • Lo nuevo de ActionScript 3.0
  • Un lenguaje de Programación Orientado a Objetos
  • Añadir ActionScript a nuestros proyectos
  • Colocar código en la línea de tiempo
  • Importar código de un archivo externo
  • Especificar una Clase de documento
  • Enlazar desde contenidos de la biblioteca a clases externas
  • Creación de un Proyecto completo: Bolas botando en el escenario

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