Segunda entrega de este curso para aprender ActionScript 3 utilizando Flash CS3 y Flex. Los contenidos de este capítulo son:
- Crear y trabajar con objetos visuales.
- Usar Clips de película.
- Hacer botones.
- Clips y botones como Clases y Objetos.
- Modificaciones en Variables y funciones.
- Usar listeners.
Autor: Jesús-Eduardo Conde Núñez
Vía: videotutoriales.com
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Vamos a comenzar a postear unos videotutoriales creados en videotutoriales.com, una web muy recomendable para aprender sobre programas de diseño o programación. En esta serie que comienza se enseñará a programar en ActionScript 3 utilizando Flash CS3 o Flex. Este es el programa de este primer capítulo:
- Introducción a los modos de usar ActionScript 3.0 en Proyectos Flash CS3 y Flex 3
- Lo nuevo de ActionScript 3.0
- Un lenguaje de Programación Orientado a Objetos
- Añadir ActionScript a nuestros proyectos
- Colocar código en la línea de tiempo
- Importar código de un archivo externo
- Especificar una Clase de documento
- Enlazar desde contenidos de la biblioteca a clases externas
- Creación de un Proyecto completo: Bolas botando en el escenario
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